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图形引擎开发入门:基于Python语言
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简介
本书基于作者长期从事图形引擎开发工作的经验,结合简单易懂的Python语言和PyOpenGL模块,通过对引擎开发知识由浅入深的编排和讲解,让广大对图形学感兴趣的“小白”开发者一步步掌握图形引擎的开发流程和实现原理,并在这个过程中熟练掌握OpenGL,进而有能力基于各种开发语言进行图形引擎的开发工作。
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